[解析] 第1章 學習挑戰

 

1. 美國電腦協會的簡稱是

解析:


2. 在電腦領域中,IT一詞通常代表

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3. 有關資訊科學和資訊科技的區別,下列敘述何者正確?

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4. 下列何種訓練最適合使用虛擬實境進行模擬訓練?

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5. 使用電腦作為輔助的工具中,下列何者在產品設計、建築設計、電路板設計等領域均適用?

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6. 某建築師希望設計完成後,建材的數量與造價能一併自動產生,他可使用下列何種資訊技術?

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7. 有家具業者讓消費者在選購家具前,透過手機虛擬呈現型錄上的家具,在家中試擺,實際感受擺設的樣貌。這是透過何種技術?

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8. 何者可以幫助汽車導航統標定座標?

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9. 下列何人提出內儲程式的構想?

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10. 將許多電晶體、電阻等濃縮在一個矽晶片上的電子元件稱為

11. 依電腦發展的歷史,下列敘述何者不正確?

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12. Intel 公司於 1969 年在單獨的一塊晶片上,設計出中央處理單元 CPU ,是世界上第一顆處理器。此處理器屬於

13. 由於電腦的運算速度愈來愈快,因此常使用 ps 表示執行速度。其中 p 代表的涵義為

14. ① VLSI ② 真空管 ③ IC ④ 電晶體 四者的發展先後次序為

15. 使 Microsoft 的作業系統成為個人電腦最主要的作業系統的是

16. 下列何者是數位信號處理的簡稱?

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17. 下列何者當有大量資料需要處理時,可先將資料分解,再將各部分由各個 CPU 同時處理?

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18. 若想透過分析購物網站資料庫,了解客戶購買產品的趨向,可運用何種資訊科技?

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19. 小明捐出閒置的電腦資源,協助一項計畫,希望能從三百多萬種藥物中,找出能抑制兒童癌症發病的藥物,他參與的計畫最可能是下列何者?

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20. 讓機器可以自我學習與推理;能和人類一樣,具有形狀、圖形等辨識能力的資訊科技,屬於下列何種領域?

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